NVIDIA DLSS 4和光线追踪在2025年Gamescom上展示了主要游戏

科学技术

【免责声明】 本文是基于外部来源的信息重新整理的。请在参考本文内容前核实原始来源。

新闻摘要

以下内容已在网上发布。下面呈现了翻译后的摘要。详情请参见原文。

NVIDIA在2025年Gamescom展会上展示了其DLSS 4技术和光线追踪能力,突出了AI驱动的游戏图形在性能方面的重大进步。被描述为一套AI驱动的神经渲染技术的DLSS 4,如今已集成到175款以上的游戏和应用程序中,自2025年初首次推出以来取得了显著增长。这种扩张表明游戏开发者越来越广泛地采用该技术,并在GeForce RTX 50系列GPU上带来了显著的性能提升。几款即将推出的重要游戏标题都将采用尖端的图形技术,其中包括2025年9月12日发布的《无主之地4》(PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S)以及2025年9月4日发布的《地狱之子》(已有试玩版)。虽然尚未确认这些游戏是否支持DLSS 4,但该技术的广泛采用表明它可能会得到集成。NVIDIA继续推动游戏图形的发展,DLSS 4作为其AI升级技术的最新版本,截至2025年8月仍处于领先地位。

来源: NVIDIA

本站解析

背景和环境

Background and Context illustration

NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样)技术自问世以来就在图形行业掀起了一场革命。最新版本DLSS 4代表了AI驱动渲染技术的又一次重大突破。这项技术允许游戏以较低的分辨率进行渲染,然后利用AI进行图像升级,从而在不牺牲视觉质量的情况下提高性能。

专家分析

游戏开发者对DLSS 4的快速采用,已有超过175款游戏支持该技术,表明其有效性以及行业对NVIDIA AI驱动方法的信心。从启动时的75款游戏增长到短短几个月内的175款以上,这一增长速度令人瞩目,表明DLSS 4正成为高端游戏的标准功能。

关键要点:

  • DLSS 4利用多帧生成,使AI能够生成多达3倍的渲染帧
  • 与传统渲染相比,性能提升高达8倍
  • 该技术仅适用于NVIDIA GeForce RTX 50系列和RTX PRO Blackwell一代GPU

补充数据和事实

虽然具体的游戏支持细节仍在不断浮现,但我们可以确认以下几点:

  • 《无主之地4》将于2025年9月12日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发布
  • 《地狱之子》将于2025年9月4日发布,并从2025年8月12日起提供试玩版
  • 截至2025年8月,DLSS 4仍是NVIDIA AI升级技术的最新版本

相关新闻

DLSS技术的进步与游戏中光线追踪能力的持续发展相吻合。虽然关于《生化危机:重生》等作品中路径追踪的具体信息尚未确认,但行业趋势表明,未来发布的游戏将继续专注于逼真的照明和反射技术。

总结

Summary illustration

NVIDIA的DLSS 4技术在游戏行业中继续获得广泛认可,采用率不断提高,性能显著提升。随着更多游戏集成这种AI驱动的渲染解决方案,玩家可以期待在不断增长的游戏库中享受到更出色的图形和性能,这也巩固了NVIDIA在游戏图形技术领域的领先地位。

タイトルとURLをコピーしました